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全民打怪兽战场站位分析 不站位死的快

2019-12-04 09:06:56来源:励志吧0次阅读

全民打怪兽战场站位分析,不站位死的快,《全民打怪兽》中,战场是最值得玩的一个玩法。和其他玩家进行PVP,既可以验证自己的阵容,又可以知道以后努力的方向。很多玩家在战场会碰到这样一个问题,明明自己的阵容比对方好,但不知道为什么就输了。希望历趣小编为各位总结的这篇文章能对大家有所帮助。

一、战场基础站位无论是新兵战场还是全民战场,都存在基础站位。基础站位适用于对自己阵容没有太深入研究的玩家。也就是说,你如果没有太大的见解,直接套用基础站位基本可以保证你拿到一个符合你阵容的分数。

一个队伍可以出三名队员,我们按照位置顺序称呼为1号位、2号位和 号位。

一号位摆放:

1号位在战场中站在队伍的中间,属于攻击路程最短的一个位置。这个位置可以放防御型伙伴或者带有控制技能的伙伴。最优的选择是带控制技能的防御型伙伴。如果没有,防御与控制二选一。建议选择加成[防御]。

二号位摆放:

2号位在战场中站在队伍的左侧。在这个位置上面,我们一般放置的是主力输出型伙伴(攻击力最高)。建议选择加成[防御]

三号位摆放:

号位在战场中站在队伍的右侧。在这个位置上建议放上副输出伙伴,攻击力不能超过2号位伙伴,防御力不能超过1号位伙伴。这个位置伙伴,输出不要求最高,但是必须要有群体性控制技能。建议选择加成[防御]。

二、站位分析很多玩家看了上面的基础站位之后,肯定会问为什么要这样摆放。说到位置的摆放,就不得不说战场的加成选择。战场在开始的时候会有[攻击]、[防御]、[支援]这三个加成选择。玩家选择这三个加成的时候,除了为伙伴增加属性以外,就是为伙伴指定攻击目标。

攻击:增加伙伴10%攻击力,优先攻击体力和防御力高的人

防御:增加伙伴10%防御力,优先攻击攻击力高或防御力低的人

支援:增加伙伴10%的生命值,优先攻击攻击力或防御力低的人

当对方选择全体[攻击]加成的时候,那么开场之后,对方所有的伙伴都会集火1号位。所以1号位要放置比较肉的防御型伙伴,能够抵抗第一波的打击。带控制技能的伙伴,能够将对方控制起来,而输出伙伴就可以尽情地输出。 号位的伙伴加入进来之后,同样可以做出控制对方伙伴的。如果1号位被控制住了, 号位还能够进行反控制。

当对方选择全体[防御]加成的时候,所有伙伴一开场就会冲向我方的输出伙伴。这个时候是比较危险的,1号位与2号位的距离是最短的。当2号位与对方接触的时候,1号位也基本能够加入战斗。1号位有控制技能,能够帮助2号位控制战场局势,等待 号位的到位。 号位同样拥有控制技能,能够最大限度地保证输出伙伴的生存能力。而且 号位同样拥有不弱的输出能力,在2号位遭到集火的情况下, 号位就可以尽情输出。

当对方选择全体[支援]的时候,对方伙伴会优先攻击2号位或者1号位。这个时候,我们面临的情况与上面是一样的。 号位的控制与输出将会发挥不错的作用。

若对方不同伙伴选择不同的加成类型,对方的攻击点会遭到分散。只要我方集中力量敲掉对面的一个伙伴,那么胜利天平就会倾向我们。所以,小编一直建议战场的加成选择[防御],开场抢先敲掉对方的攻击型伙伴。

全民打怪兽战场站位分析,不站位死的快的全部内容就到这里结束了,虽然平时刷本不需要怎么注意站位,但是在战场中站位的重要性确实非常的高,大家可以一定要注意哦。不过战场上决定胜负的核心点还是伙伴的搭配使用,站位只是一个辅助。如果没有好的伙伴搭配,就算再好的站位都不会让你赢得战场胜利。所以要想在战场上走得更远,大家还是要抓紧时间合出更多的伙伴,探究各个伙伴之间的搭配组合。

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